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martedì 31 marzo 2026

The Living Chorus - Il Coro Vivente (shuffle garden 04-2026)

 


Lumina percorre i confini di Elvenar, in ascolto di quei luoghi dove l'armonia del mondo ha iniziato a incrinarsi. Questa volta, i suoi passi l’hanno condotta verso un pendio che dovrebbe vibrare di vento e linfa vitale; eppure, ogni refolo giunge distorto, come un coro che ha smarrito la sua nota finale. Per molti, questo è solo un giardino. Per Lumina, è una melodia andata in frantumi.

In ascolto tra radici e pietra, ella scopre che il canto è ancora lì, soltanto sepolto sotto il rumore e l’indifferenza degli echi. Non serve una musica più forte. Serve un luogo dove il suono possa raccogliersi, calmarsi e tornare a essere un’unica voce.

Così, Lumina plasma il set Terrazze del Canto Silvestre: cinque palchi viventi scolpiti nel declivio stesso. Un incavo per gli archi, una pedana per il ritmo, una chioma per il fiato, gradinate per il coro e un ceppo antico per riportare l'ordine nel caos. Accanto a essi, l'artigianato e la memoria prendono forma: la Allestrimento Roundhouse, per dare voce vera a ogni strumento, e il Supporto Intagliato per Idolo, pronto a vegliare sull'opera come un pubblico silenzioso.

Ma il pendio non potrà ritrovare il suo spartito da solo. Aiuterai Lumina a restaurare le terrazze affinché il giardino torni finalmente a cantare?


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martedì 10 marzo 2026

Nuova modalità miglioramento

 


Nel server Beta è stata rilasciata oggi la nuova funzionalità di visualizzazione degli edifici che possono essere migliorati! 

Nel menù della barra inferiore è apparsa un nuovo pulsante, con la freccia di miglioramento


che indica appunto gli edifici che possono essere migliorati



Una volta attivata la modalità, il cursore passerà dalla classica mano alla freccia di miglioramento 


e posizionandoci sugli edifici vedremo i requisiti per il miglioramento.


Vedremo diverse opzioni di freccia:

FRECCIA
ATTIVITÁ
Freccia verde: l'edificio può essere migliorato immediatamente
Freccia grigia: l'edificio può essere migliorato, ma mancano alcune risorse
Freccia blu: l'edificio può essere evoluto

giovedì 5 marzo 2026

Cosmic Phoenix Rite - Rito della Fenice Cosmica (easter theatre 03-2026)

 


Ogni primavera, in ogni angolo di Elvenar, compaiono dei depositi sigillati; le loro serrature recano incise costellazioni sconosciute e i coperchi sono caldi al tatto, come se fossero piovuti da un cielo superiore. Il Culto della Fenice afferma che non si tratti di semplici ninnoli, bensì di forzieri-cimeli contenenti frammenti di un ciclo sacro, dispersi affinché solo i più tenaci possano raccoglierne i segni.

Al centro del loro rito si erge un uovo radioso, gonfio di stelle, dove luci lontane vorticano come una galassia imprigionata nel cristallo. Gli astronomi del culto puntano le lenti su di esso, mentre i loro scribi ne trascrivono ogni barlume come se fosse una sacra scrittura. Essi credono che il guscio non sia un semplice presagio, ma una soglia, e che la giusta sequenza di simboli recuperati possa indurre la presenza al suo interno a risvegliarsi.

Man mano che i depositi vengono aperti e i segni stellari ripristinati, l'aria attorno all'uovo inizia a vibrare di schemi e significati. Linee di luce si assestano in forme che ricordano antiche rune, come se il cosmo stesso stesse scrivendo una profezia. Con ogni segno decifrato, la Fenice Cosmica si avvicina al risveglio, pronta a dispiegare ali che portano con sé molto più del fuoco: una mappa vivente di potere, sfida e memoria celestiale.


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lunedì 2 febbraio 2026

The Summit Trials - Le Prove del Summit ( dwarven merge 02-2026)

 


Le spedizioni dei Nani scoprono che gli antichi Guardiani non si limitano a esistere: devono essere conquistati. Gli Ursalith si risvegliano solo per coloro che dimostrano il proprio valore superando prove che rispecchiano le sfide dell’ascesa alla leggendaria Guglia. Forza, abilità e perseveranza sono le chiavi del loro risveglio.

I clan dei Nani si riuniscono per le Prove del Summit, un torneo concepito per ricreare, in forma fisica, le sfide della Guglia. Ogni competizione rappresenta una prova diversa: il lancio dell’ascia mette alla prova la precisione sotto pressione, proprio come le trappole della Guglia; il tiro alla fune richiede forza coordinata, essenziale negli scontri contro i Guardiani; la ruota del martello esige potenza esplosiva e tempismo perfetto, come gli enigmi più complessi delle torri.

Man mano che i partecipanti si spingono oltre i propri limiti, affrontando prove sempre più ardue, accade qualcosa di straordinario. Un Ursalith inizia a manifestarsi, attirato dalle dimostrazioni di valore. Quando la comunità mostra di possedere le qualità necessarie per conquistare qualsiasi Guglia, il Guardiano cresce, si rafforza ed evolve insieme alle prove stesse.

Ciò che emerge non è soltanto un Guardiano, ma l’incarnazione vivente della determinazione e del trionfo nell’ascesa. Ursalith, l’Ascendente, riconosce coloro che hanno dimostrato il proprio valore attraverso le prove e concede loro ricompense potenziate quando affrontano le sfide della Guglia, come se la torre stessa ricordasse la loro impresa.

Sei pronto a dimostrare il tuo valore nelle Prove del Vertice?

Inizia oggi nel server beta il nuovo evento del tipo dwarven_merge Le Prove del Summit!

Le informazioni sull'evento → QUI

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Piccola presentazione dell'evento

lunedì 8 dicembre 2025

The Duplication Disaster - Il Disastro della Duplicazione (scroll sorcerers 01-2026)

 


La macchina per duplicare il cibo del necromante Bastaran funziona alla perfezione… anzi, fin troppo. Quello che doveva essere il semplice raddoppio di un pomodoro si è trasformato in un’ondata inarrestabile che minaccia di sommergere completamente l’Università degli Stregoni.

Zaphiel osserva la scena con un certo compiacimento mentre Bastaran cerca disperatamente di gestire il disastro. I magazzini cedono. I carri non riescono a stare dietro ai carichi. La macchina, anziché rallentare, accelera. Nel panico più totale, Bastaran apre un portale per evocare qualcosa di abbastanza affamato da consumare quell’infinito surplus.

Ed ecco spuntare enormi tentacoli che divorano qualsiasi cosa con un entusiasmo… preoccupante. Crisi evitata!
O forse no. Perché ora gli stregoni devono continuare a nutrire quelle entità dimensionali per evitare conseguenze ben peggiori. Il portale non si può più chiudere. La macchina non si può spegnere.

Così, da disastro annunciato nasce una delle strutture più assurde di Elvenar: la Festa Infinita, una fabbrica di delizie per creature magiche alimentata da duplicazioni incontrollabili e appetiti insaziabili provenienti da chissà dove.
Bastaran lo chiama “genio”. Zaphiel lo definisce “il solito caos da necromante”.

In un modo o nell’altro, almeno la piaga della carenza di cibo è risolta. Più o meno.

Come sempre, un sentitissimo grazie a Lelanya per il grande lavoro di controllo ♥


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martedì 25 novembre 2025

The Fate of The Bastet - Il Destino di Bastet cap. XXIV

 


Inizia oggi nel server Beta il capitolo XXIV, Il Destino di Bastet!

Mentre Athadon e Xandra cercano di convincerti che Enar, nella migliore delle ipotesi, non si interessa affatto del tuo destino — e, nella peggiore, trama per renderlo crudele — gli Amuni fanno ritorno nella tua città.
Bastet Sothep VII desidera dimostrarti personalmente quanto lo stile di vita degli Amuni sia cambiato dalla vostra ultima visita.
E poiché ha sentito dire che la città si sente minacciata da alcune false divinità, “generosamente” offre di porre il tuo popolo sotto la sua protezione personale.
A tale scopo, vuole erigere un nuovo complesso templare, in cui le sue abilità magiche — che chiama Nox, per distinguerle dal Mana — possano essere rafforzate e sviluppate.
Il Nox è una forza magica che può essere immagazzinata in ossidiana caricata spiritualmente, e poi canalizzata e utilizzata da esseri dotati di poteri magici come la stessa Bastet.
Bastet Sothep VII ordina grandi quantità di questa ossidiana speciale dalla regione in cui gli Amuni si sono insediati, facendo sì che vengano trasportate nella tua città tramite il Commerciante, mentre i lavori del nuovo complesso templare hanno inizio.
Questo però mette in allerta la Società degli Stregoni Elvariani.
Il Decano Durcu sospetta che il Nox non sia altro che la proibita Magia Nera — e che Bastet Sothep VII sia uno strumento di Vallorion.
Il Necromante Bastaran, invece, mostra un certo entusiasmo per questa nuova forma di potere e propone di studiarla più da vicino… senza ripetere gli errori commessi da Peregrim.
Suggerisce quindi di costruire una seconda struttura templare, simile a quella degli Amuni, promettendo di utilizzare esclusivamente Mana durante le sue ricerche, così da comprendere meglio somiglianze e differenze tra queste due fonti magiche.
Il Decano Durcu non è affatto convinto, ma finisce per acconsentire. L’Alchimista Sylawney, dal canto suo, decide di osservare tutto a distanza.
Bastet Sothep VII trova l’idea di Bastaran presuntuosa, ma ritiene che proprio questa competizione tra magie dimostrerà inequivocabilmente la superiorità del Nox.
Così, mentre nella città prende forma un secondo tempio dedicato allo studio del Mana e del Nox, la Bastet insiste per accelerare i potenziamenti del primo — e Bastaran tenta di tenere il passo.
Gli Elvenar vedono già come un progresso il fatto che tu stia riducendo la dipendenza dal Mana e stia tentando di ristabilire un certo equilibrio di potere nella città.
Ma avvertono che questa forza potrebbe facilmente sfuggire al controllo — come accadde un tempo con Peregrim.
Bastet Sothep VII non può che ridere a tali timori: dopotutto, lei è una dea, e come tale la sovrana incontrastata del Nox.
Durante questa competizione arcana, gli Stregoni scoprono che combinando i poteri del Mana e del Nox è possibile lanciare incantesimi potentissimi.
Bastet Sothep VII, convinta di essere l’unica in grado di controllare davvero questa forza combinata, vede un’opportunità per diventare ancora più potente… e affermarsi come unica protettrice della città.
Con l’aiuto di enormi quantità di Mana e Nox, lancia un incantesimo imponente sulla tua Sala del Trono, destinato a proteggere la città da qualsiasi attacco magico proveniente dall’esterno.
Ma pochi istanti dopo il completamento dell’edificio incantato, il cielo si oscura all’improvviso…e Bastet Sothep VII cade priva di sensi.È forse giunto Vallorion?

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