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Capitolo XXI La Leggenda Valloriana



Introduzione
Nuovi edifici
Albero delle ricerche
Modifiche agli edifici di base
Missioni non rifiutabili
Meraviglie Antiche
Unità da combattimento


Il capitolo 21 ci propone un insediamento a tema Dragoni & Orchi.
Per aprire questo capitolo avremo bisogno di 640 province.
Troveremo 2 nuove espansioni, 4 miglioramenti plotone e il miglioramento di 3 unità da combattimento (vedi sotto) ma soprattutto due grosse novità:
- una nuova risorsa di base, oltre a Cultura e Popolazione: Prosperità
- uno nuova risorsa soggetta a decadimento, data dallo sdoppiamento della produzione delle Residenze: potremo scegliere se produrre Monete o Lavoro della Comunità, che è influenzata anche dal bonus Cultura.

La Prosperità servirà per costruire e migliorare gli edifici dell'insediamento, e verrà fornita dagli edifici di base: Municipio, Residenze, Laboratori e Caserma, ad unità di risorsa per quadretto di edificio


Le due nuove risorse, una volta sbloccate e attivate, saranno visibili nella barra in alto




La Torre del Drago Valloriano è il portale del nuovo insediamento, e dovrà essere collegato ad una strada che lo colleghi al Municipio, e dovrà essere collegato agli altri due edifici dell'insediamento tramite la relativa strada,
Ha 4 miglioramenti, suddivisi in due tecnologie; si parte da una dimensione 7x3 fino ad arrivare a 7x9 a livello 4.
Il livello del Portale non influenzerà più le risorse dell'insediamento, ma queste saranno influenzate dal nuovo effetto Bonus Prosperità, che si ottiene costruendo più edifici dell'insediamento


Come abbiamo già detto, per costruire ognuno di questi edifici è richiesta Prosperità (oltre che Orchi)



Dal secondo livello, la Torre del Drago Valloriano inizierà a produrre Oblazioni:

liv. 2
vi si producono:
- oblazioni scostumate
- oblazioni disordinate
- oblazioni pericolose

dal livello 3 vengono aggiunte le ultime oblazioni, Oblazioni nobili

Ci sono due edifici produttivi, entrambi come il portale hanno 4 livelli suddivisi in due diverse ricerche:

Officina Valloriana
si parte da 4x4 fino ad arrivare a 7x4
Vi si produce:
- preda
- squama di serpente marino
- gusci di lucertola
- vetro draconico


Officina dell'orda di Diabhal
si parte da 5x3 fino ad arriva a 5x6
Vi si produce:
- ossa rotte
- arredi distrutti
- vetro scheggiato
- arte orchesca







Mentre con il primo miglioramento delle Residenze sbloccheremo il Lavoro di Comunità


Municipio
Aggiunti 2 livelli in due tecnologie, non cambia dimensione (8x8)


Migliorando il Municipio vedremo che apparirà nel tooltip dell'edificio la nuova riga relativa alla Prosperità, e la stessa cosa apparirà nel tooltip di Residenze, Laboratori e Caserma (vedi sotto per ulteriori dettagli)



Residenze
Aggiunti 2 livelli in due tecnologie, cambiano le dimensioni (da 6x4 a 5x5)





Apparirà anche la nuova produzione intercambiabile, tra Monete e Lavoro di Comunità


Il Lavoro di Comunità è come Mana, Semi Divini e Unurium: decade del 10% ogni notte



Laboratori
Aggiunti 2 livelli in due tecnologie, non cambiano dimensioni ed orientamento (7x4)




E come per le Residenze, verrà sbloccata la Prosperità con il primo miglioramento




Caserma
Aggiunto 1 livello, cambia dimensioni (da 7x6 a 5x9)



Terreni di Addestramento
Aggiunto 1 livello, cambia dimensioni (da 4x7 a 4x8)


Campo dei Mercenari
Aggiunto 1 livello, cambia dimensioni e orientamento (da 6x5 a 8x4)


Armeria
Aggiunto 1 livello, non cambia dimensioni (5x6)



Manifatture

Manifattura I era - Essenziali

Marmo
Aggiunto 1 livello, non cambia dimensioni (6x4)


Acciaio
Aggiunto 1 livello, non cambia dimensioni (4x6)


Assi
Aggiunto 1 livello, non cambia orientamento (4x6)

Manifattura II era - Rifinite

Cristallo
Aggiunto 1 livello, non cambia dimensioni (6x5)


Pergamene
Aggiunto 1 livello, cambia dimensioni e orientamento (da 5x6 a 6x5)


Seta
Aggiunto 1 livello, non cambia dimensioni (5x6)


Manifatture III era - Preziose

Elisir
Aggiunto 1 livello, non cambia dimensioni (7x5)


Polvere Magica
Aggiunto 1 livello, non cambia dimensioni (5x7)


Gemme
Aggiunto 1 livello, cambia dimensioni e orientamento (da 5x7 a 7x5)



Missioni non rifiutabili
    1. Noleggia un Mercante o usalo 10 volte - 35000 Semi divini
    2. Piazza e/o accetta 20 offerte - 20000 crema piccante
    3. Compra 5 Punti Conoscenza - 6 riduzione tempo 1h
    4. Ricerca il Municipio Prosperoso - 2 caduta monete 20%
    5. Dona Monete - 1 frammento di Runa di Negozio di Antiquariato di Maman Le Pre
    6. Completa 680 province OPPURE esplora 1 provincia - 1 caduta monete 33%
    7. Migliora il Municipio a livello 46 - 50000 Unurium
    8. Sblocca la Caserma Prosperosa - 1 battaglione pesante da mischia  terreni d'addestramento
    9. Migliora la Caserma a liv. 43 - 1 Pietra spettrale
    10. Addestra unità - 20000 Orchi
    11. Produci una produzione Pergamene ascesa da 9 ore - 25000 Beni ascesi
    12. Ricerca Laboratori Prosperosi - 1 manna di materiali 33%
    13. Ottieni 50 Vapori di Visione - 2 Catalizzatori Combinanti
    14. Produci una produzione Pergamene ascesa da 3 ore - 2500 Frammenti di incantesimo
    15. Possiedi 4 Laboratori almeno a liv. 46 (i Laboratori Magici contano doppio) + Addestra 5000 Golem - 4 Restauri Reali
    16. Ottieni 20000 Orchi - 5 riduzione tempo 2h
    17. Ricerca la Torre del Drago Valloriano - 4 conoscenza antica 5pc
    18. Costruisci la Torre del Drago Valloriano + Produci 4 Cesti di cibo - 1 frammento di runa Scuola Valloriana di Stregoneria
    19. Ricerca il Sentiero delle Prede + produci 8 Pane - 3 caduta monete 10%
    20. Completa 650 province + Produci 4 Cassetta degli attrezzi - 35000 Semi diviniRicerca il Laboratorio Valloriano 20000 Biglie meravigliose
    21. Produci 12 Bevande + Produci 4 Pane 1 riduzione tempo 14h + Ricerca la Strada Valloriana - 300000 Mana
    22. Possiedi 3 Laboratori Valloriani + Possiedi Sentieri delle Prede - 30000 Minerali primordiali
    23. Possiedi 6 Laboratori Valloriani + Possiedi 15 Sentieri delle Prede + Possiedi 30 Strade Valloriane - 1 Sorso di chiarezza
    24. Ricerca Residenze Prosperose - 3 riduzione tempo 8h
    25. Possiedi 1 Residenza ad almeno liv. 46 + Possiedi 9 Laboratori Valloriani + Possiedi 10 Sentieri delle Prede - 1 Cibo per animali
    26. Ottieni 100 Lavoro di Comunità + 2 Teletrasporti
    27. Possiedi 10 Residenze ad almeno liv. 46 (le Residenze Magiche contano doppio) + Possiedi 50 Strade Valloriane + Accetta 10 offerte dal Grossista - 50 Diamanti
    28. Possiedi uno dei nuovi edifici culturali (Dragon Rock Goge e Seasnake Biotope) + Ottieni Mana - 2 framment1 di runa
    29. Addestra un'Orda di Orchi (produzione 1 Armerie) - 20000 Orchi
    30. Ottieni 2000 Prede - 1 Battaglione Pesante a Distanza Terreni di addestramento
    31. Ricerca i Laboratori dell'Orda di Diabhal - 1 Cibo per animali
    32. Possiedi 3 Laboratori dell'Orda di Diabhal - 2 Catalizzatori Combinanti
    33. Ottieni 100 Ossa Rotte - 6 riduzione tempo 1h  
    34. Possiedi 6 Laboratori dell'Orda di Diabhal - 1 manna di materiali 33%
    35. Ottieni 200 Arredi Distrutti + Vendi un edificio culturale - 1 Battaglione Leggero a distanza Terreni di Addestramento
    36. Possiedi 9 Laboratori dell'Orda di Diabhal - 1 Cibo per animali
    37. Ottieni 400 Vetro Scheggiato - 3 caduta monete 10%
    38. Ottieni 100 Squame di Serpente Marino + Ottieni 250 Ossa Rotte - 2 profitti del portale 5%
    39. Ottieni 90 Gusci di Lucertola + Ottieni 300 Arredi Distrutti - 30000 Bismuto cosmico
    40. Ottieni 80 Vetro Draconico + Ottieni 350 Vetro Scheggiato - 4 riduzione tempo 5h
    41. Ottieni 25 Arte Orchesca - 1 Battaglione Magiche Terreni di Addestramento
    42. Migliora la Torre del Drago Valloriano a liv. 2 + Invia 50 Oblazioni - 2 conoscenza antica 15 pc
    43. Possiedi 3 Laboratori Valloriani ad almeno liv. 2 - 30000 Fungo in lega
    44. Ricerca la Manifattura Tradizionale Elisir migliorata OPPURE Ricerca Principe Ranocchio II OPPURE Invia 50 Oblazioni Nobili - 35000 Semi divini
    45. Compra 3 Punti Conoscenza - 2500 Frammenti di incantesimo
    46. Possiedi 6 Laboratori Valloriani ad almeno liv. 2 + Possiedi 3 Laboratori dell'Orda di Diabhal ad almeno liv. 2 - 50000 Unurium
    47. Completa 660 province + Ottieni 250000 Beni Ascesi - 2 frammenti di runa
    48. Possiedi 9 Laboratori Valloriani ad almeno liv. 2 + Possiedi 6 Laboratori dell'Orda di Diabhal ad almeno liv. 2 - 3 riduzione tempo 8h
    49. Ottieni 200 Arte Orchesca - 1 conoscenza antica 20 pc
    50. Ricerca miglioramento Torre del Drago Valloriano + Invia 100 Oblazioni - 30000 Sapone sciocco
    51. Migliora la Torre del Drago Valloriano a liv. 3 + Possiedi 9 Laboratori dell'Orda di Diabhal ad almeno liv. 2 - 1 profitti del portale 10%
    52. Usa 10 Istanti riduzione tempo - 5 riduzione tempo 2h
    53. Ricerca il Municipio più prosperoso OPPURE Ricerca Laboratori più prosperosi OPPURE Possiedi 1 Laboratorio Valloriani ad almeno liv. 3 - 300000 Mana
    54. Migliora il Municipio a livello 47 OPPURE Possiedi 2 Laboratori almeno a liv. 47 (i Laboratori Magici contano doppio se al relativo capitolo) OPPURE Possiedi 5 Laboratori Valloriani ad almeno liv. 3 - 1 Sorso di chiarezza
    55. Invia 250 Oblazioni - 2 conoscenza antica 15 pc
    56. Investi 100 Punti Conoscenza in una Meraviglia qualsiasi + Forgia una Runa OPPURE Usa 5 frammenti di runa - 3 manna di materiali 10%
    57. Ricerca il Laboratorio Valloriano migliorato + Ottieni 30000 Prede - 30000 Lingotti Infuocati
    58. Dona 1 Mana - 1 Pietra spettrale
    59. Addestra unità + Risolvi 10 Incontri (valgono di ogni tipo) - 1 Battaglione leggera da mischia Terreni di Addestramento
    60. Possiedi 6 Laboratori Valloriani ad almeno liv. 3 - 50000 Unurium
    61. Ricerca miglioramento Manifattura di Assi in crescita OPPURE Ricerca Driade Velenosa II OPPURE Possiedi 1 Laboratorio dell'Orda di Diabhal ad almeno liv. 3 - 4 riduzione tempo 5h
    62. Spendi 200 Punti Conoscenza - 3 conoscenza antica 10 pc
    63. Possiedi 9 Laboratori Valloriani ad almeno liv. 3 + Ottieni 20000 Orchi - 1 Battaglione Mischia Pesante Terreni di Addestramento
    64. Migliora la Torre del Drago Valloriano a liv. 4 + Produci 8 Cesto di Cibo - 20000 Orchi
    65. Ricerca miglioramento Laboratorio dell'Orda di Diabhal - 2 manna di materiali 20%
    66. Possiedi 3 Laboratori dell'Orda di Diabhal ad almeno liv. 3 + Ottieni 100 Arte Orchesca - 30000 Germogli eruditi
    67. Completa 670 province + Ottieni 250000 Beni Senzienti - 1 conoscenza antica 20 pc
    68. Possiedi 3 Laboratori Valloriani ad almeno liv. 4 - 2 frammento di runa
    69. Produci una produzione Polvere Magica ascesa da 3 ore + Possiedi 6 Residenze ad almeno liv. 47 (le Residenze Magiche contano doppio se al relativo capitolo) OPPURE Ottieni 500 Lavoro di Comunità - 20000 Granulo geniale
    70. Possiedi 9 Laboratori Valloriani ad almeno liv. 4 + Possiedi 9 Laboratori dell'Orda di Diabhal ad almeno liv. 3 - 1 riduzione tempo 24h
    71. Ricerca miglioramento Manifattura Acciaio Nanica OPPURE Ricerca Campo dei Mercenari prosperoso OPPURE Possiedi 6 Laboratori dell'Orda di Diabhal ad almeno liv. 4 - 2 caduta monete 20%
    72. Possiedi 4 Residenze ad almeno liv. 47 (le Residenze Magiche contano doppio se al relativo capitolo) + Possiedi 4 Laboratori almeno a liv. 47  + Fornisci 50 aiuto del vicinato - 100 Diamanti
    73. Possiedi 9 Laboratori dell'Orda di Diabhal ad almeno liv. 4 - 2 Cibo per animali
    74. Ricerca Espansione n. 59 + Produci una produzione Polvere Magica ascesa da 9 ore - 3 manna di materiali 10%
    75. Produci 3 produzioni Polvere Magica ascesa da 3 ore + Produci una produzione Cristallo ascesa da 9 ore - 25000 Aerosol eterei
    76. Ottieni 200 Oblazioni Nobili OPPURE Dona 1 Oblazioni Nobili - 3 conoscenza antica 10 pc
    77. Usa 3 Calici Trofeo - 300000 Mana
    78. Risolvi 10  Incontri (vale quasiasi tipo di incontro) + Produci una produzione Seta ascesa da 9 ore - 25000 Polvere volante finissima
    79. Ottieni 2000000 Mana - 1 caduta monete 33%
    80. Ricerca Un boschetto e un nascondiglio - 2500 Frammenti di incantesimo
    81. Dona 5 volte all'Accademia di Magia usando il Calderone + Crea 10 incantesimi + Usa 10 incantesimi - 2 Teletrasporti
    82. Addestra un'armata di Orchi (produzione 4 nell'Armeria) - 1 battaglione pesante da mischia terreni d'addestramento
    83. Produci una produzione Seta ascesa da 3 ore + Ottieni 20000 Orchi - 2 manna di materiali 20%
    84. Ricerca il Negozio di Antiquariato di Maman Le Pré OPPURE Ricerca la Scuola Valloriana di Stregoneria - 4 conoscenza antica 5 pc
    85. Vendi la Torre del Drago Valloriano - 4 Restauri Reali
    86. Investi 100 PUnti Conoscenza in una Meraviglia Antica - 50 Diamanti

                                                                                                                                                                          Negozio di Antiquariato di Maman Le Pre
                                                                                                                                                                          Misura 3x5
                                                                                                                                                                          • fornisce beni ascesi bonus quando si raccoglie lavoro di comunità
                                                                                                                                                                          • produce semi divini ogni 3 ore


                                                                                                                                                                          Scuola Valloriana di Stregoneria

                                                                                                                                                                          Misura 8x3
                                                                                                                                                                          • produce Guardie Valloriane ogni 3 ore  
                                                                                                                                                                          • riduce del costo degli ingredienti del calderone
                                                                                                                                                                          • riduce il tempo di creazione dell'Artigianato



                                                                                                                                                                          Vengono rilasciati 3 nuovi miglioramenti: Mortaio/Golem di granito, Driade velenosa e Principe Ranocchio



                                                                                                                                                                          Nessun commento:

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