Come funzionano le missioni?
Questa volta l'impostazione è diversa da quella a cui siamo abituati.
Prima di tutto c'è una sola linea di missioni sequenziali, mentre è stata eliminata quella giornaliera.
Come vedete nello schema qui sotto, le missioni possono avere più di una opzione, e sono quelle indicate dal simbolo • e il cui compenso in coralli è unico per le due opzioni; quando c'è una sola opzione abbiamo la certezza che il requisito della missione sia solamente quello, mentre quando sono presenti opzioni alternative il sistema, con un calcolo casuale, può far uscire una qualsiasi delle opzioni previste.
Per produzione I era si intende sempre e comunque il nostro bene bonus.
Altra novità dell'evento è che le missioni sono suddivise in blocchi (ecco perché l'elenco è inframmezzato da spazi) ed alcuni blocchi si ripetono più e più volte, e ogni volta il sistema decide quale opzione proporre al giocatore.
Quindi, ricapitolando:
- non tutti i giocatori riceveranno le stesse missioni, a parità di numero di coralli
- l'ordine dell'elenco è puramente indicativo, possono apparire in qualsiasi ordine
- i blocchi si ripeteranno fino al raggiungimento di un obiettivo fissato dal sistema
- potrebbero apparire missioni non indicate in questo elenco
Raccogli 1.000 monete | Paradiso delle Sirene |
Piazza 2 offerte al mercato | 30 Coralli |
Sposta 1 edificio | 30 Coralli |
Produci 3 bevande | 30 Coralli |
Raccogli 700 materiali | 30 Coralli |
Produci 5 attrezzi semplici | 30 Coralli |
Ottieni una piccola quantità del tuo bene bonus I era | 30 Coralli |
Raccogli una discreta quantità di monete | 30 Coralli |
Accetta 1 offerta del giocatore o del grossista | 30 Coralli |
Raccogli o usa gli incantesimi 1 volta | 30 Coralli |
Produci 5 bevande | 36 Coralli |
•Investi 10 punti conoscenza in una tua meraviglia antica o investi 10 punti conoscenza nella meraviglia antica di un altro giocatore, oppure acquista 5 punti conoscenza | 36 Coralli |
•Completa 1 provincia | |
•Spendi 10 punti conoscenza | 36 Coralli |
•Addestra una certa quantità di unità | |
Ottieni 1 catalizzatore combinante o raccogli 7 cimeli | 36 Coralli |
•Produci 4 volte produzioni I era da 3h | 36 Coralli |
•Produci cesti di cibo 5 volte | |
•Produci 3 volte produzioni I era da 9h | 36 Coralli |
•Produci 3 volte produzioni bonus I era da 1g | |
Raccogli 6.000 materiali | 42 Coralli |
Usa 1 cibo per animali o incantesimi 1 volta | 42 Coralli |
•Risolvi 3 incontri o 15 incontri del torneo | 42 Coralli |
•Raccogli 5 vapori di visione | |
•Raccogli 3 incantesimi | 42 Coralli |
•Ottieni 300 frammenti di incantesimo | |
•Raccogli un'enorme quantità di monete | 42 Coralli |
•Ricerca 1 tecnologia o migliora 2 edifici portandoli a livello 14 o superiore | |
•Produci 6 pane | 42 Coralli |
•Produci 4 cesti di cibo | |
•Produci 5 volte produzioni I era da 3h | 42 Coralli |
•Produci 5 attrezzi complessi | |
Offri aiuto del vicinato 3 volte | 48 Coralli |
•Ottieni 400 frammenti di incantesimo | 48 Coralli |
•Produci 7 pane | |
•Esplora 1 provincia o migliora 1 edificio portandolo a livello 14 o superiore | 48 Coralli |
•Spendi 15 punti conoscenza | |
•Risolvi 4 incontri o 20 incontri del torneo | 48 Coralli |
•Raccogli 5 vapori di visione | |
•Produci 5 volte produzioni I era da 3h | 48 Coralli |
•Produci cesto di cibo 6 volte | |
•Produci 4 volte produzioni I era da 9h | 48 Coralli |
•Produci 4 volte produzioni I era da 1g | |
Produci 7 attrezzi semplici | 51 Coralli |
•Raccogli 3 incantesimi | 51 Coralli |
•Ottieni 400 frammenti di incantesimo | |
Ottieni 1 catalizzatore combinante o raccogli 9 cimeli | 51 Coralli |
•Investi 20 punti conoscenza in una tua meraviglia antica o investi 20 punti conoscenza nella meraviglia antica di un altro giocatore, oppure acquista 10 punti conoscenza | 51 Coralli |
•Completa 1 provincia | |
•Risolvi 5 incontri o 25 incontri del torneo | 51 Coralli |
•Raccogli 7 vapori di visione | |
•Produci attrezzi semplici 7 volte | 51 Coralli |
•Produci 5 cesti di cibo | |
•Produci 6 pane | 51 Coralli |
•Produci 8 attrezzi complessi | |
Produci 15 bevande | 54 Coralli |
•Spendi 20 punti conoscenza | 54 Coralli |
•Addestra una certa quantità di unità | |
•Compra 15 punti conoscenza | 54 Coralli |
•Raccogli una grande quantità di materiali | |
•Raccogli un'enorme quantità di monete | 54 Coralli |
•Ricerca 1 tecnologia o migliora 2 edifici portandoli a livello 14 o superiore | |
•Ottieni 500 frammenti di incantesimo | 54 Coralli |
•Produci 7 pane | |
Produci 13 bevande | 54 Coralli |
•Produci 7 volte produzione I era da 1g | 54 Coralli |
•Produci 6 attrezzi complessi | |
•Produci 6 volte produzioni I era da 3h | 54 Coralli |
•Produci 8 volte produzioni I era da 9h | |
•Produci 6 cesti di cibo | |
Piazza 3 offerte al mercato | 57 Coralli |
Usa 2 cibi per animali o incantesimi 2 volte | 57 Coralli |
•Esplora 1 provincia o migliora 2 edifici portandoli a livello 16 o superiore | 57 Coralli |
•Spendi 20 punti conoscenza | |
•Investi 25 punti conoscenza in una tua meraviglia antica o investi 25 punti conoscenza nella meraviglia antica di un altro giocatore | 57 Coralli |
•Completa 2 province | |
•Raccogli 4 incantesimi | 57 Coralli |
•Ottieni 600 frammenti di incantesimo | |
•Produci 6 volte produzioni I era da 9h | 57 Coralli |
•Produci 3 volte produzioni I era da 2g | |
•Produci 5 volte produzioni I era da 3h | 57 Coralli |
•Produci 7 volte produzione I era da 1g | |
Accetta 4 offerte del giocatore o del grossista | 60 Coralli |
•Risolvi 6 incontri o 30 incontri del torneo | 60 Coralli |
•Raccogli 9 vapori di visione | |
•Spendi 25 punti conoscenza | 60 Coralli |
•Addestra una certa quantità di unità | |
•Compra 15 punti conoscenza | 60 Coralli |
•Raccogli una grande quantità di materiali | |
Ottieni 2 catalizzatori combinanti o raccogli 12 cimeli | 60 Coralli |
Produci 15 attrezzi semplici | 60 Coralli |
•Produci 7 pane | 60 Coralli |
•Produci 9 attrezzi complessi | |
•Produci cassetta degli attrezzi 6 volte | 60 Coralli |
•Produci 8 cesti di cibo | |
Produci 15 bevande | 62 Coralli |
•Ottieni 700 frammenti di incantesimo | 62 Coralli |
•Produci 9 pane | |
•Raccogli un'enorme quantità di monete | 62 Coralli |
•Ricerca 1 tecnologia o migliora 2 edifici portandoli a livello 16 o superiore | |
•Risolvi 7 incontri o 35 incontri del torneo | 62 Coralli |
•Raccogli 11 vapori di visione | |
Ottieni 2 catalizzatori combinanti o raccogli 14 cimeli | 62 Coralli |
•Investi 30 punti conoscenza in una tua meraviglia antica o investi 30 punti conoscenza nella meraviglia antica di un altro giocatore | 62 Coralli |
•Completa 2 province | |
•Produci 7 volte produzioni I era da 9h | 62 Coralli |
•Produci 5 cesti di cibo | |
•Produci 8 volte produzioni I era da 3h | 62 Coralli |
•Produci 7 attrezzi complessi | |
•Produci 6 volte produzioni I era da 1g | 62 Coralli |
•Produci 5 cassette degli attrezzi | |
Produci 19 attrezzi semplici | 64 Coralli |
Produci 25 bevande | 64 Coralli |
•Raccogli 6 incantesimi | 64 Coralli |
•Ottieni 900 frammenti di incantesimo | |
•Investi 40 punti conoscenza in una meraviglia antica a tua scelta | 64 Coralli |
•Completa 2 province | |
•Esplora 1 provincia o migliora 2 edifici portandoli a livello 16 o superiore | 64 Coralli |
•Spendi 30 punti conoscenza | |
•Risolvi 10 incontri o 50 incontri del torneo | 64 Coralli |
•Raccogli 15 vapori di visione | |
•Spendi 30 punti conoscenza | 64 Coralli |
•Addestra una certa quantità di unità | |
•Produci 7 volte produzioni I era da 3h | 64 Coralli |
•Produci 9 produzioni I era da 9h | |
•Produci 4 volte produzioni I era da 1g | 64 Coralli |
•Produci 5 volte produzioni I era da 2g | |
•Produci 5 volte produzioni I era da 3h | 64 Coralli |
•Produci 9 volte produzioni I era da 1g |
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RispondiEliminaCiao. Sono al 5° giro da 64 coralli e secondo me l'ultima missione è "produci 9 volte produzioni I era bonus da 1 g" e non quelle da 9 ore. Il resto è perfetto.
RispondiEliminaSpero possa essere utile.
Corretto, grazie mille :)
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