mercoledì 2 marzo 2022

Avventura di Compagnia - modello G

 


In attesa di avere la conferma che sia tutto corretto, qui trovate il nuovo modello di avventura (modello G) che inizierà tra poco nel server Beta.

Come potete vedere, le quantità sono state notevolmente variate, ma con la prossima avventura ci saranno alcune modifiche veramente interessanti:

- le produzioni dei distintivi in eccesso adesso verranno registrare per il distintivo successivo (come succede per i Vapori di Visione e l'Oggetto Misterioso nell'Artigianato dell'Accademia di Magia)

- verrà inserito un "contatore" che ti avvertirà se qualcuno della compagnia non ha ancora versato niente nella mappa che si sta per completare.

Il nuovo modello lo trovate QUI

Le altre modifiche le approfondiremo con un nuovo post al rilascio dell'Avventura. 

mercoledì 23 febbraio 2022

Nuova modalità aiuto vicinato

 


Oggi nel server Beta è stata rilasciata una nuova, attesissima funzionalità: la nuova modalità di aiuto vicini!

Andando nella mappa del mondo e accedendo all'anteprima delle province


vedremo che è stata inserita una terza scheda, Vicinato


Cliccandola avremo accesso a tutti i vicini attualmente scoperti nella mappa del mondo, con la modalità di aiuto presente nella scheda delle Notifiche


Che dire, una graditissima novità, non ci resta altro che sperare che venga presto implementata anche nei server live!

giovedì 3 febbraio 2022

La Città Sepolta - Buried City (02/2022)

 


Diversi anni fa un gruppo di Amuni si è recato a Elvenar dopo essere stato espulso dal continente Unur. Dopo il tempo trascorso in questa nuova terra, i sopravvissuti hanno costruito il loro piccolo insediamento cercando di sopravvivere come potevano e di mantenere il loro modo di vivere. Senza la presenza della loro divinità regina, concentrano la loro attenzione verso i propri simili per prendere il meglio dalla loro nuova vita. Con il tempo, i ricordi dell'antica dea vengono dimenticati e il piccolo insediamento presenta solo dettagli che ricordano la loro antica cultura perduta.

Durante questo evento, l'instabilità nel sottosuolo del continente seppellisce il piccolo villaggio e solo un giovane esploratore è n grado di lasciare l'insediamento. Vaga per le terre verso la città più vicina, in cerca di aiuto per salvare i suoi fratelli e sorelle.

Giunto in città stanco e malconcio, chiede udienza al signore di quella terra. Se lo aiuti, scoprirai aree e troverai strutture più piccole e vecchi dipinti nelle pareti che mostrano l'esistenza di una potente regina felina e come ha governato per diversi anni in una terraferma .

Inizia oggi nel server Beta un nuovo tile-event a tema Amuni, trovate le informazioni QUI (← alcune schede sono in fase di aggiornamento).


venerdì 21 gennaio 2022

Nuovi loading screen in Beta!

 Oggi nel server Beta sono apparsi 3 nuovi loading screen:




Forse collegati al prossimo evento? Difficile, visto che sarà un "tile event" come la Foresta Misteriosa, a tema Amuni intitolato La Città Sepolta, e il nuovo edificio evolutivo si chiamerà Eco dei Dimenticati.
Non ci resta che aspettare!

mercoledì 19 gennaio 2022

Nuovo utilizzo per i Frammenti di Runa

 


Oggi nel server Beta è stata introdotta una nuova funzionalità che sicuramente piacerà a molti giocatori!

È stata attivata la possibilità di utilizzare i Frammenti di Runa "trasformandoli" in punti conoscenza da investire nelle Meraviglie Antiche (che devono essere dello stesso tipo della runa impiegata) al seguente cambio:

  • 10 punti conoscenza per frammento se si tratta di una nostra Meraviglia Antica
  • 15 punti conoscenza per frammento se si tratta della Meraviglia Antica di un altro giocatore
Attualmente c'è un piccolo problema relativo alle Meraviglie Antiche del Capitolo IV, ossia Monastero Militare e Faro di Cristallo per gli Elfi e Santuario e Guglia della Grande Campana per gli Umani, che nonostante siano le stesse Meraviglie con la sola distinzione della Razza, non riconoscono i frammenti della razza opposta; speriamo che venga risolto quanto prima!

giovedì 6 gennaio 2022

Rovine Proibite - gennaio 2022

 

Torna il nostro amato Zaphiel con i suoi apprendisti!

Un altro pellegrinaggio sta per iniziare e Zaphiel è già pronto ad avventurarsi in questo nuovo viaggio. Da buon amico, sei invitato a prendere parte di nuovo a questa avventura e a portare con te i tuoi apprendisti più importanti. Zaphiel è molto soddisfatto che l'incidente con i crepacci sia stato risolto e che non siano stati segnalati ulteriori incidenti. Però ci sono strane voci che dicono che alcuni stregoni sono stati visti lasciare il maniero durante gli ultimi mesi affermando di aver iniziato un proprio pellegrinaggio. Tra i vari particolari, un fatto attira l'attenzione: tutti gli Stregoni hanno dichiarato di dover partire alla ricerca della "Verità che sta sotto".

Il pellegrinaggio inizia come l'ultima volta, tutti gli apprendisti sono molto entusiasti di esplorare le nuove città e scoprire che tipo di conoscenza si trova entro i limiti della Tenuta del Pellegrino. Durante una delle tante soste, mentre i Pellegrini si riprendono dal lungo viaggio, una fredda folata di vento invade l'accampamento. Insieme ad esso, un senso generale di disagio di dipana tra tutti gli apprendisti addormentati. Improvvisamente, il mentore Zaphiel lascia le sue tende con scintillanti occhi azzurri, rimandando tutti gli studenti ai propri letti.

La mattina dopo la carovana viene informata che la prossima fermata deve essere cambiata e Zaphiel conduce il gruppo verso la catena montuosa più vicina. Mentre il gruppo sale verso la vetta, inizi a sentire mormorii in una lingua antica. Zaphiel dice al gruppo di fermarsi e passa il comando a Melissa. Sale da solo in cima alle colline, e viene sorpreso da uno spettacolo inaspettato: un villaggio è stato costruito in mezzo alla foresta e alcuni dei suoi vecchi amici della Tenuta sono accampati lì. Mentre indaga, capisce da dove viene il potere che sentiva. Un enorme crepaccio si apre nel mezzo del campo e sopra, fluttuando a mezz'aria, le rovine di un antico castello brillano di una misteriosa luce blu. Confuso e sorpreso torna nel gruppo e decide di proseguire il pellegrinaggio.

Nella sua mente sorgono molte domande inquietanti. Come poteva non sentire quel crepaccio? Cosa lo tiene aperto? Da dove viene quell'energia? Come salvare i suoi vecchi amici senza mettere in pericolo tutti gli apprendisti?

Per ora, la priorità è portare gli apprendisti in un luogo sicuro. Dopodiché, discuterà con Melissa e Tandriel le ragioni di tutti questi eventi.

Le informazioni sul nuovo evento potete trovarle → QUI.